Jennifer Svedberg-Yen, czyli główna scenarzystka wysoko ocenionej gry Clair Obscur: Expedition 33, wyznała swój mały sekret podczas rozmowy z kanałem Lits Play w serwisie YouTube. W trakcie dyskusji twórczyni nie tylko omówiła sytuacje w rodzaju „deus ex machina”, ale także przyznała się, że przed dołączeniem do studia Sandfall Interactive „w ogóle nie grała w gry wideo”.
Wątek doświadczeń Svedberg-Yen z grami wideo jest o tyle ciekawy, że brak tego typu rozrywki nie zależał całkowicie od deweloperki. Jako powody braku dostępu co cyfrowych tytułów scenarzystka wymieniła
„surowy chiński dom” oraz wysokie ceny takich produktów w czasie jej dorastania.
W późniejszych latach jej młodszy brat już dostał konsolę, ale Svedberg-Yen nie za bardzo z niej korzystała, ponieważ dużo czasu przebywała wówczas w bibliotece, czytając książki i bawiąc się niekiedy w planszówkach typu
Dungeons & Dragons. Jednak w dorosłym życiu, kiedy otrzymała pracę we francuskiej firmie
Sandfall Interactive, nie mogła się wykręcić i zaczęła w końcu swoją przygodę z grami.
Przy pomocy męża scenarzystka zaczęła zbierać pierwsze doświadczenia w serii
Borderlands. Z czasem zaangażowała się na tyle, że rozpoczęła „polowania” na platyny. Udało się jej wbić to najwyższe trofeum w takich grach, jak
God of War,
God of War: Ragnarok czy
Elden Ring. Szczególnie imponująca jest ta ostatnia produkcja, gdyż nie należy ona do łatwych i przyjemnych przy kolekcjonowaniu osiągnięć.
Mimo braku wieloletniego grania, Svedberg-Yen mocno przyczyniła się do stworzenia jednego z największych hitów 2025 roku. Owa gra została nominowana w aż 6 kategoriach plebiscytu Golden Joystick Awards 2025, a ponadto może znaleźć się w gronie pretendentów do nagrody Grammy.
Źródło:
Maciej Gaffke - GRY-OnLine
|
| Klemens
|
| 2025-10-06 18:43:07
|
|
|